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 Les tactiques du Livre

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Irymael

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MessageSujet: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:37

Les tactiques du Livre de la Connaissance sont des jolies icônes bleues que vous pouvez mettre dans le dernier emplacement de votre barre de tactique. Oui, celui-là, juste là, qui est souvent désespérément vide.



A quoi que ça sert ?
A part la décoration de votre interface, les tactiques du Livre, utiles uniquement en PvE, apportent des bonus aussi divers que vous permettre de vous approcher plus près de 50% d'un type d'ennemis, ou encore d'augmenter vos chances de critique, d'attaque ou de défense de 5%.

Toutes ont 3 niveaux de puissance et se répartissent entre 9 catégories de vilains.




Comment qu'on les débloque ?

Comme les titres ou les objets à la con, les tactiques se débloquent par diverses actions, comme tuer Schlupmuche l'Empaleur en ayant dans son inventaire une éponge stroboscopique mutante. Toutefois, si un seul déblocage suffit à obtenir un objet ou un titre, les tactiques, elles, se débloquent par fragment. Un certain nombre permet d'avoir le premier niveau de la tactique, un peu plus pour le deuxième et toutes pour le dernier niveau.

Ainsi, pour chaque catégorie, le nombre de tactiques nécessaire pour chaque niveau est :

On peut tout de même distinguer deux types d'action de déblocage :

A noter que le premier type, pour la plupart, se fait seul sans aucun problème. Le deuxième type est bien plus long. Et quelque peu angoissant quand on se rend compte qu'on n'a pas encore croisé un seul des machins en question...



Une fois le bon nombre de fragments atteints, la tactique apparaît dans la section Récompenses du Livre de la Connaissance. Vous pouvez alors vous rendre à Altdorf pour la prendre auprès du bibliothécaire qui se trouve au rez-de-chaussée, sur la gauche.


Où que ça se trouve ?
Un peu partout. Deux méthodes pour les dénicher :
  • explorer encore et toujours, avec le plaisir d'avoir trouvé tout seul comme un grand ;
  • installer l'addon Tome Titan qui décrit tous les déblocages, en particulier les tactiques.


Pour votre édification ou pour ceux rétifs aux addons, je vais décrire dans la suite les déblocages de certaines tactiques utiles pour les activités de la guilde (instances ou bientôt Terre des Morts).

A noter que vous trouverez au bout de ce lien une version exhausitve de ces renseignements, mais en anglais.


Si vous connaissez de bons endroits pour compléter rapidement les 1000 morts nécessaires à une tactique, indiquez-le ici !


Dernière édition par Irymael le Mar 16 Juin - 13:48, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:45

Les Mort-vivants

Niveaux : 4/8/12
  1. Bénédiction de Morr - Dégâts augmentés de 5%
  2. Bénédiction des Hivers - Dégâts augmentés de 5% et blessures diminuées de 5%
  3. Bénédiction du Mort - Dégâts augmentés de 5%, blessures diminuées de 5% et temps de rechargement des compétences diminuées de 2 secondes

Les actions courtes (6) :
  • Désolations du Chaos :
    • Nuées d'esprit - Une âme de niveau supérieur - Tuer le champion 38 en 41-57,5 ;
    • Zombie - Une famille qui meurt ensemble - Tuer les zombies avec le même nom de famille en 15,5-57,8 au niveau de la maison effondrée ;

  • Ostland :
    • Squelette - Les os ont aussi un nom - Tuer Halman Meusmann en 49-19 ;
    • Squelette - Tant qu'il y aura de la volonté - en 31-18, entrer dans la crypte et tuer des "Boneshard Minions" jusqu'à looter un objet lié et l'examiner ;

  • Reikland :
    • Nuées d'esprit - Attente méritée - Tuer un champion (Marel Riess) en 11,2-45,3. Attention, elle n'est là que de nuit (21h-9h, heure du jeu).

  • Chutes Cendrines
    • Zombie - Wulrig - Tuer Wulgrig en 43k, 3k. dans la grotte.

Les tueries à 1000 (6) :
  • Banshees,
  • Géants d'os,
  • Liches,
  • Revenants,
  • Spectres,
  • Walkers (?).


De bons emplacements :
- Norsca (T1 humain) - Tertre d'Amund 48-44,5 - dans la crypte, des banshees (fantôme gémissant) qui réapparaissent rapidement (attention, présente surtout de "Spectre nordique" qui sont des nuées d'esprit) - pas possible de faire des paquets, il faut marcher d'une banshee à l'autre.

Si vous connaissez de bons points de carnage pour les créatures où il faut 1000 morts pour débloquer un fragment, indiquez-les et je les rajouterai !

NB : l'Ile des Morts (T4), malgré son nom, n'est pas un emplacement prométeur, du moins côté Ordre. Les Esprits écartelés sont comptabilisés comme des elfes, et les Esprits tourmentés de la QP Rituel de Mort sont des Nuées d'esprit.


Dernière édition par Irymael le Dim 14 Juin - 22:33, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:45

Les Créatures Bestiales

Niveaux :10/20/30
  1. Sauvagerie de Tourmenteur - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre animal avant que celui-ci ne vous attaque.
  2. Peau de Tourmenteur - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre animal avant que celui-ci ne vous attaque et vous subissez 5% de dégâts de moins de sa part.
  3. Peau de Ken - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre animal avant que celui-ci ne vous attaque et vous subissez 5% de dégâts de moins de sa part. Vous gagnez 50% de plus d'expérience de ces ennemis.


Les tueries à 1000 (3) :
  • Grand Aigle d'après TT
  • Sang-froid
  • Chien du Chaos d'après TT


Les tueries à 10 000 (1):
  • Squig


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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:46

Les Chaotiques

Cette tactique donne des avantages contre les hommes-bêtes. Fort utile pour la première aile de la Vallée Perdue.

Niveaux : 5/10/15
  1. Favoriser le démoniaque - Chance de se défendre contre les attaques des Hommes-bêtes augmentées de 5%
  2. Favoriser les dieux - Chance de se défendre contre les attaques des Hommes-bêtes augmentées de 5% et dommages diminués de 5%
  3. Favoriser la Folie - Chance de se défendre contre les attaques des Hommes-bêtes augmentées de 5% et dommages diminués de 5%. Tant que vous attaquez un monstre de ce type, le temps de rechargement de vos compétences est diminué de 2 secondes


Les tueries à 1000 (6):
  • Ecorcheur
  • Vers
  • Chaman Hommes-bêtes
  • Mutant du Chaos
  • Dragon-ogre
  • Doombull (un type d'homme-bête, nom non traduit)


Dernière édition par Irymael le Ven 12 Juin - 19:19, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:46

Les Démons

Niveaux : 7/15/22
  1. Pandemonium d'Aethyr - Vous infligez 5% de dégât de plus à tous les monstres démoniaques.
  2. Protection d'Aethyr - Vous infligez 5% de dégât de plus à tous les monstres démoniaques et vous subissez 5% de dégats en moins de leur part.
  3. Persipicacité d'Aethyr - Vous infligez 5% de dégât de plus à tous les monstres démoniaques et vous subissez 5% de dégats en moins de leur part. Tant que vous attaquez ce type d'ennemis, vos morales se chargent 25% plus vite.


Les tueries à 1000 (10) :
  • Sanguinaire de Khorne
  • Slimebeasts/Slimehound (?)
  • Démonette de Slaanesh
  • Hurleur de Tzeentch
  • Incendiaire de Tzeentch
  • Bête de Tzeentch
  • Gargouille du Chaos
  • Engeance du chaos liane-démon
  • Engeance du chaos
  • Chien de Khorne


Dernière édition par Irymael le Dim 14 Juin - 9:35, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:46

Les Géants

Niveaux : 5/10/15
  1. Rempart de titan céleste - Augmentent de 5% vos chances de vous défendre contre les attaques des ogres, trolls et géants.
  2. Faveur de titan céleste - Augmentent de 5% vos chances de vous défendre et d'obtenir un critique contre les attaques des ogres, trolls et géants
  3. Force de titan céleste - Augmentent de 5% vos chances de vous défendre et d'obtenir un critique contre les attaques des ogres, trolls et géants. Vos morales se chargent 25% plus rapidement tant que vous attaquez ce type de monstres.


Les tueries à 1000 (6) :
  • Géant du Chaos
  • Griffon
  • Troll du Chaos
  • Cannibal
  • Ogre tyran
  • Yéti


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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:47

Les Humains

Niveaux : 2/4/6
  1. Bénédiction de l'intangible - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre nain, elfe ou humain avant que celui-ci ne vous attaque.
  2. Bénédiction de tenacité - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre nain, elfe ou humain avant que celui-ci ne vous attaque, et toutes les aptitudes que vous utilisez contre lui coûtent 10% de points d'action en moins.
  3. Bénédiction de persévérance - Vous pouvez vous approcher 50% plus près d'un monstre nain, elfe ou humain avant que celui-ci ne vous attaque, et toutes les aptitudes que vous utilisez contre lui coûtent 10% de points d'action en moins. Vous gagnez 50% d'expérience en plus en tuant ces ennemis.


Les tueries à 1000 (2) :
  • Gobelins de la nuit
  • Armures vivantes - Ile des Morts, QP déstruction Rituel de Méta (13,5-26,6) - réapparition rapide et possible de faire des paquetsl


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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:47

Les Mythiques

Niveaux : 3/7/10
  1. Apothéose de la chair - Dégâts infligés augmentés de 5 % sur les Bêtes Magiques, les Dragonoïdes et les Esprits de la Forêt.
  2. Apothéose de l'esprit - Dégâts infligés augmentés de 5 % sur les Bêtes Magiques, les Dragonoïdes et les Esprits de la Forêt et coût en PA des compétences utilisés contre eux diminué de 10 %.
  3. Apothéose mentale - Dégâts infligés augmentés de 5 % sur les Bêtes Magiques, les Dragonoïdes et les Esprits de la Forêt et coût en PA des compétences utilisés contre eux diminué de 10 %. Rechargement des compétences diminué de 2 seconde.


Les tueries à 1000 (7) :
  • Vouivre
  • Cockatrice
  • Diablotin
  • Manticore
  • Licorne
  • Esprit sylvain
  • Hydras (?)


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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:47

Les Peaux Vertes

Niveaux : 2/3/5
  1. Prendre à revers le faible - Vous pouvez vous approchez 50% plus près d'un monstre peau-verte avant que celui-ci ne vous attaque.
  2. Prendre à revers le rusé - Vous pouvez vous approchez 50% plus près d'un monstre peau-verte avant que celui-ci ne vous attaque et toutes les aptitudes que vous utilisez contre lui coûtent 10% de points d'action en moins.
  3. Prendre à revers l'intelligent - Vous pouvez vous approchez 50% plus près d'un monstre peau-verte avant que celui-ci ne vous attaque et toutes les aptitudes que vous utilisez contre lui coûtent 10% de points d'action en moins. Les morales se chargent 25% plus vite.


Les tueries à 1000 (1) :
  • Orcs sauvages - Terres Arides 6-20/6-30


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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Mer 10 Juin - 21:47

Les Skavens

Pratique pour briller de mille feux dans les égouts d'Altdorf, ne sortez jamais sans votre tactique skaven !

Niveaux : 1/2/3
  1. Évasion rusée - Chances de se défendre contre les attaques augmentées de 5%
  2. Assaut rusé - Chances de se défendre contre les attaques et de critique augmentées de 5%
  3. Stratagème rusé - Chances de se défendre contre les attaques et de critique augmentées de 5%, gain d'expérience augmenté de 5%

Les actions courtes (2) :
  • Altdorf - Assainissement - En 24-25, dans la maison devant laquelle se tient une femme qui appelle à l'aide, il y a quelques skavens 15. Les tuer pour faire apparaître un héros 19 et tuer ce dernier. Personnellement, le héros n'est jamais apparu en tuant les petits skavens ; j'ai débloqué la tactique parce que le héros trainait déjà là.
  • Talabecland - Un vrai nid à rats - Aller au sommet de la Tour en 30-16 et interagir avec la bannière.

Les tueries à 1000 (1) :
  • Rat-ogre


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Ilunielle

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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Jeu 11 Juin - 10:02

Ho ouaiiiii *donne un sous à Zaliban* trop bien...

continuez m'dame !!

cheers


*envoit des fleurs*
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Silëwen

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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Jeu 11 Juin - 18:07

Je vais enfin m'y mettre sérieusement...
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Irymael

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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Sam 13 Juin - 0:47

Mise à jour :
- effets de toutes les tactiques ;
- toutes les tueries à 1000 et à 10 000 (et ouaip, y'en a une...).
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Mägnar

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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Sam 13 Juin - 12:02

Merci beaucoup, je fais partie des réfractaires aux addons (mais j'y viens doucement).

Toujours est il que ce post est bien utile, merci beaucoup.
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Irymael

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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Dim 14 Juin - 9:38

Avec plaisir.


Quelques corrections apportées à mes traductions (bien pratique pour ça, la bêta), notamment chez les démoniaques. Traductions exactes en jeu encore à trouver :
- Slimebeasts/Slimehound (démon),
- Walker (mort-vivant),
- Hydras (mythique).

Ajout d'un point et d'un non-point de tuerie pour les morts-vivants.
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MessageSujet: Re: Les tactiques du Livre   Dim 14 Juin - 13:08

Pour les hydres, on peut en trouver une en tiers T2 elfe, à l'entrée de la zone, elle participe à un combat de PNJ accompagnée de dresseurs.

Je ne pense pas que cela soit farmable, mais au moins, ca valide l'entrée de mémoire !
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