Voilà ce que j'ai promis à Grimril...
Un manuel d'utilisation des runes a l’intention de nos alliés humains et elfes.
Biensur je ne vais pas révéler les secrets des prêtres des runes mais au moins expliquer comment elle s'utilise.
Déjà on distingue deux types de runes, les mineures que l'on place sur des objets ou directement sur une personne, et les majeures que l'on trace sur le sol.
A mon niveau de maîtrise j'ai accès à trois runes mineures et une majeure.
La règle est simple, il ne peut y avoir qu'UNE rune mineure sur une personne donnée. Deux prêtres des runes qui essaieraient de placer chaque un une rune sur la même personne ne pourraient pas, le plus puissant prenant l'ascendant.
(De plus on ne peut placer une rune que sur une personne de notre groupe...)
Toutes les runes mineures ont une durée d’un sablier (une heure) et peuvent être activée...
Ce qui veut dire que la rune peut décharger son pouvoir sur un ennemi.
(En terme de jeu cela se traduit par une icône qui apparaît au dessus de votre barre de spell et activable toutes les 60 secondes. La rune n’est pas pour autant perdue !!!! Son effet reste actif pendant une heure ou jusqu'à votre mort. D’ailleurs il faudrait que je vérifie si une rune reste active même si le prêtre des runes est tué)
Les runes mineures sont:
(Attention… J’ai placé tous mes points d’avancement dans la voie de Valaya donc certaine rune sont lvl 16 alors que je suis 22 …)
Rune of power (Rune de puissance)
Augmentation de la force et de l'intelligence de 32.
Dégât de 122 élémentaire sur cible unique
Rune of warding (Rune de protection)
Augmentation des resists de 100.
Dégât de 160 élémentaire sur 9 sec en effet de zone sur 30 pas.
Rune of iron (Rune de fer)
Augmentation de l’initiative et de la volonté de 44.
Dégât de 384 sur 9 sec sur cible unique.
Maintenant les runes majeures :
Il en existe une par voie ; Grungni, Valaya et Grimmir.
Elle se place au sol, est active pendant 30 secondes et donne des bonus à tous membres du groupe situé au maximum à 65 pas de la rune.
Grungni, Rune of fury :
20% de chance de gagner 50 ap à chaque activation de spell.
Valaya, rune of speed :
Temps de cast diminué de 25%
(ATTENTION, la rune est bug… Elle provoque une très grande perte de mémoire sur le PC… Total pas mal de crash ou de ralentissement…)
Grimmir, rune of adamant :
69 point de soins toute les 3 secondes.
Bien penser que les chiffres que je donne vienne d’observations personnelles et sont donc influencé par mes choix d’avancement.
Plus de question ?
Eitri regarde l’assemblée des Vétérans devant lui.