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 IVème récit: le Chaos Ière partie

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Steiner

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MessageSujet: IVème récit: le Chaos Ière partie   Sam 20 Déc - 12:25

Même si cela ne m'enchante pas jeunes néophytes, je vais vous en apprendre plus sur le sombre chaos.
Il est toujours bon d'en savoir un peu plus sur nos ennemis.


L'Âge du Chaos

L'âge du chaos a débuté sur la terre avec la chute des Anciens, une civilisation d'avant le monde, d'origine extra-terrestre et qui a façonné par le biais des slanns, les maîtres des hommes lézards, le monde de Warhammer et ses peuples. Les anciens étaient à la fois experts en technologie et en magie et utilisaient pour se déplacer des "portails" magiques, qui sur terre étaient situés au niveau des pôles, donnant sur une autre dimension, l'espace intermédiaire. Les espaces intermédiaires ne sont pas vides, ils renferment les Royaumes du chaos, des univers où les lois de la physique n'ont pas d'emprise, et où vivent les dieux et les démons, des entités issues de la pure énergie de leur monde. Les Anciens connaissaient ces dangers et comment s'en prémunir.

Il y a 7000 ans selon le CI, quelque chose s'est produit dans la machinerie des portails, et les barrières qui empêchaient les entités des espaces intermédiaires d'entrer dans le monde réel ont sauté. On ne sait pas très bien ce qui est à l'origine de ce cataclysme: panne, intrusion etc. Mais avec l'écroulement des portails, des passages se sont ouverts, permettant aux démons de parvenir dans l'univers matériel ce qui amena l'avènement du chaos sur terre et précipita la fin des anciens. Les anciens qui avaient appris a leurs serviteurs slanns à utiliser les vent de magies durent partir et nul ne surent ce qu'il advint d'eux; certains pensent qu'ils furent detruits par la puissance dévastatrice du chaos, d'autres qu'ils sont parvenus a un nouveau plan d'existence, mais personne ne put prouver ces informations.

À partir de ce moment, les dieux et les démons ont pu se manifester en partie sur terre et gagner des fidèles. Tous, loin de là, n'étaient pas mauvais ou malveillants et tous n'étaient pas puissants. Mais sans les barrières qui les retenaient autrefois de l'autre côté de la réalité, les dieux et les démons du chaos ont pu commencer à œuvrer pour la destruction du Le Vieux Monde (Warhammer). Quant aux Slanns, ils n'étaient qu'une poignée organisée en générations créés par les anciens; une fois partis, aucune nouvelle générations ne fut créés, et les plus jeunes Slanns peuvent encore se souvenir de l'époque précédant les elfes et les nains. Encore maintenant, ils continuent à se plonger dans des transes de plus en plus longues afin de percer la volonté des anciens pour ce monde, et a continuer de le modifier selon leurs anciennes volontés.

Officiellement, il existe un portail du chaos au pôle nord de la planète de Warhammer, car les anciens avaient installé aux pôles leurs plus grands portails. Mais les détails de l'univers de Warhammer laissent penser qu'il en existe un autre au pôle sud. Du portail nord sortent des démons et d'autres horreurs, l'influence corruptrice de ce portail est telle qu'elle a refaçonné entièrement les désolations du nord (ou désolations du chaos) en une terre hostile où les lois de la physique et de la nature sont elles-mêmes remises en question. De ce lieu maudit sortent toutes sortes de démons prêts a dévorer ce monde...



L'Ordre et le Chaos

Le principe du Chaos s'oppose à celui de l'Ordre, et les dieux des deux bords sont ennemis jurés. Au début de l'âge du Chaos, les divinités de l'Ordre et du Chaos se sont affrontées dans des combats sans merci, et au gré des victoires des uns et des autres, les portails du chaos rétrécissaient ou s'élargissaient. L'Ordre n'est en fait qu'une des infinies possibilités qu'offre le chaos, mais il est aussi la négation du principe du chaos: vie, pérennité, organisation, éternité, là où le chaos n'est que changement, désordre, mort et destruction. Aux yeux des divinités de l'Ordre, tout changement ou altération n'est que le fruit de l'action du chaos, y compris le vieillissement et la mort des êtres vivants.

Aujourd'hui, les dieux de l'ordre n'ont que peu d'adorateurs dans le Vieux Monde car les dogmes de ces cultes sont particulièrement extrêmes et parce que les principes d'adoration de l'ordre dépassent, et de loin, la compréhension humaine. Les principaux dieux de l'Ordre (peu décrits par ailleurs) sont Illuminas, maître de la lumière éternelle, Arrianka, déesse de la discipline (vaincue par un dieu du chaos dont on a oublié le nom et enterrée quelque part sur la terre dans un tombeau aux clefs magiques), et surtout Solkan, le seigneur de la vengeance. Ce dernier a un peu plus d'adeptes que les autres en la personne des répurgateurs, une classe de personnage particulière vouée à l'éradication de toute influence du chaos. Les populations du Vieux Monde se méfient généralement des adeptes de l'Ordre, qu'ils considèrent comme de dangereux exaltés, ou dérangés mentalement. D'autres approuvent secrètement leurs actions.



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